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Kelly
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Priester Ich bin Anhänger der Kirche Ich folge Naira, der Göttin der Leidenschaft

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Re: Noch aktive RPG-Seiten?

von Kelly am 20.01.2020 20:52

Auch wenn's jetzt schon ne Weile her ist, vielleicht liest du's ja noch^^'
Aber guten Abend erst mal
So als "alter" Spieler würd ich mich deiner Suche gern anschließen (also: ebenfalls auf Ff.de abgeworben worden *hust* Eandel *hust*, von da aus Wantolo, Anuminas, ein paar andere mehr oder wenig seltsame Seiten, da aber weniger eingestiegen, Kontakt verloren, usw.)...
Gerade wird allerdings auch daran gebastelt: Nerevia. Ist vielleicht was für dich und vielleicht kann man ja wieder was aufbauen.
Beste Grüße,
Kelly

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Das Alter und Altern von Elfen

von Kelly am 22.11.2017 17:32

Um gleiche Voraussetzungen zu schaffen, weil es immer wieder zu Verwirrungen kommt und niemand will, dass daraus ein großer Streit wird, hier mal eben das Altern von Elfen. Da in der Literatur manche Elfen mit 1000 Jahren noch als Kind gesehen werden, anderswo Elfen die ersten 18-20 Lebensjahre "menschlich" altern und dann gar nicht mehr und was es noch für Möglichkeiten gibt, haben wir beschlossen, uns fest zu legen.
Elfen altern langsam! Das sei vorweg gesagt. Sprich, nicht erst körperliche Entwicklung und dann ewiges Warten auf die Volljährigkeit. Ein Elf/eine Elfe ist mit 90 Jahren volljährig (entspricht einem 18 Jahre alten Menschen). Das bedeutet, dass alle 5 Jahre der Elf um ein menschliches Jahr altert. Soll heißen, ein Elf der 45 Jahre alt ist, ist sowohl geistig als auch körperlich auf dem Stand eines 9 Jahre alten Menschenkindes.

Zugegeben, wie es nach den ersten 90 Jahren weiter geht, da sind wir uns selbst nicht ganz einig. Die Alterung wird jedenfalls nochmal drastisch verlangsamt (aber nicht vollkommen angehalten).

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Fanalis (auf Anfrage)

von Kelly am 24.09.2017 11:38

Fanalis gehören zur übergeordneten Gattung der Wandler. In ihrer wahren Form sind sie menschengroße, monsterhafte Löwen mir rotem Fell. In der zweiten Form sind sie muskulöse, meist schlanke Menschen. Sie (inklusive der mischblütigen Fanalis) haben immer rote Haare und Augen.
Ein Rudel besteht aus fünf bis 20 Fanalis, selten kann es auch bis zu 30 rote Löwen fassen. Dabei kommen auf eine Frau bis zu fünf Männer. Fanalis sind aggressiv und leicht reizbar.
Angeführt wird das Rudel entweder von einem männlichen Single, der aber das Feld seiner Partnerin überlässt, sobald sich ein Paar gefunden hat. Fanalis leben vollkommen gleichberechtigt und bilden feste Partnerschaften.
Gebundene Fanalismänner reagieren extrem eifersüchtig auf fremde Männer, würden ihrer Partnerin aber nie etwas tun. Den anderen Männern dürfte es dagegen schlecht ergehen, wenn der männliche Partner ihrer Geliebten sie in die Finger bekommt.
Homosexualität gibt es in diesem Volk nicht und um Kinder kümmert sich das ganze Rudel. Die Alphalöwin wird unter allen Umständen geschützt, selbst wenn sie selbst nicht zu den Fanalis gehört.

Da Fanalis in Nirvalis nicht ansässig sind, gibt es im Land nur ein einziges Rudel, das von einem Großwildjäger an die Königin übergeben würde. Dieses Rudel dient ihr als Wache, da sie als Alphalöwin anerkannt wurde.
Das Rudel ist frei!

Wählt jemanden aus dem Rudel, den ihr übernehmen wollt, derjenige wird auf dem Bild dann als vergeben markiert, sobald der Account erstellt ist.
Rudel_Fanalis.png

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Von: Kelly Datum: 18.08.2015 13:45

von Kelly am 20.08.2015 14:22

Der Sklavenstopp ist aufgehoben, allerdings haben wir eine Grenze gezogen. Diese liegt derzeit bei maximal 30 Sklaven, kann aber mit variierender Playeranzahl verschoben werden.

Existierende Charaktere, die versklavt werden, geben bitte rechtzeitig bescheid. Es gilt: wer zuerst kommt, malt zuerst. Wer im Play versklavt wird, es aber nicht/zu spät mitteilt wird nicht eingetragen, wenn jemand anders schneller war.

Auf der Startseite findet ihr unter "Ankündigung" die genaue Anzahl der Sklaven

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Von: Kelly Datum: 14.06.2015 22:57

von Kelly am 14.06.2015 22:58

Nachdem die Anzahl der Sklavencharaktere (mal wieder) Überhand genommen hat, machen wir jetzt vorerst einen "Sklaven Stopp". Soll heißen: Weitere Versklavungen/die Erstellung neuer Sklavencharaktere sind verboten!!

 

Charaktere die jetzt frei sind, dürfen während des Stopps nicht versklavt werden!

 

Anmerkung: Wer dagegen verstößt, wird erst verwarnt, wird nicht reagiert, fliegt der Chara

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Von: Kelly Datum: 04.06.2015 18:28

von Kelly am 04.06.2015 18:30


 

Guten Abend,
ich möchte euch auf eine kleine Regeländerung hinweisen:

11. Auch das betrifft Sklaven/Herren. Sklaven, deren Herr mindestens zwei Monate nicht mehr online waren ohne sich abzumelden sind FREI! Sie können zwar jederzeit wieder eingefangen/neu versklavt werden, gelten aber (auch wenn sie sich freiwillig in Sklaverei befinden) als frei und entkommen. Das hat den Sinn, dass Sklavenchars nicht einfach aufs Abstellgleis geschoben werden müssen, sobald der Herr/die Herrin mal nicht auftaucht.


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Von: Kelly Datum: 24.05.2015 16:45

von Kelly am 24.05.2015 16:46

Heyho
Ein kleines bisschen Werbung: Zai Heping bittet um Starthilfe. Schaut's euch an, macht mit, es lohnt sich!

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Von: Kelly Datum: 20.05.2015 13:37

von Kelly am 20.05.2015 13:39


 

Heyho
Nachdem es immer wieder zu Verwirrungen gekommen ist, was Priester, Geweihte, Amulette und dergleichen angeht, findet ihr jetzt im Forum allgemeine Informationen zu den verschiedenen Parteien.
Sollte euch was bekannt sein, was ich vergessen hab zu erwähnen, fügt es einfach hinzu, wenn ihr euch nicht sicher seid, schreibt mich einfach an^^
Viel Spaß noch und cheerio ;)

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Klingensänger

von Kelly am 20.05.2015 13:33

Klingensänger sind besonders ausgebildete Mond- oder Lichtelfen. Sie beherrschen ihre Waffe, in der Regel das Schwert, so perfekt, dass es im Kampf zu singen scheint. Die Melodie der Waffe unterscheidet sich je Klingensänger und ist ihnen ins Blut übergegangen, so dass sie, auch wenn sie ihr Gedächtnis verlieren sollten, ihre Fähigkeiten nie verlieren.

Klingensänger stehen neutral zwischen den Seiten und ergreifen nur in seltenen Fällen, und dann auch nur aus guten Gründen, Partei.

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Hand der Rache

von Kelly am 20.05.2015 13:29

Die Hand der Rache ist eine Sekte, die ihr Hauptquartier mitten im Wald hat und sich als Glaubensgemeinschaft im Namen aller Götter bezeichnet.
Mitglieder werden nur aufgenommen, bis sie drei Monate alt sind, für gewöhnlich wird man aber in die "Gemeinschaft" geboren. Die Hand der Rache bildet je nach Eignung ihre Mitglieder zu hervorragenden Kriegern oder Magiern aus und härten sie gegen jegliche Art der Folter ab, was mit einer qualvollen Kindheit und emotionaler Verstümmelung ihrer Mitglieder verbunden ist.
Sobald die Volljährigkeit erreicht ist - bei Menschen erst später - wird man offiziell aufgenommen und erhält einen Beinamen, der die Hauptfähigkeit beschreibt.
Sexuelle Handlungen finden ausschließlich innerhalb der "Gemeinschaft", wie die Sekte sich nennt, statt und auch nur um den Erhalt der Sekte zu gewährleisten, also nur, bis die Frau schwanger ist. Wer sich dabei mit wem einlässt/einlassen muss, wird von den Ältesten bestimmt.

Mitglieder der Sekte können als Wachen, Söldner, Begleiter oder zu sonstigen kriegerischen oder landwirtschaftlichen Tätigkeiten beauftragt werden. Für Priester sind ihre Dienste kostenlos, Novizen zahlen den Preis, den auch die einfache Bevölkerung zahlt und von Anhägern der Krone werden nahezu unbezahlbare Preise verlangt.

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